动漫是不是看得很过瘾?连载漫画是不是追得很辛苦?游戏是不是打得很激烈?装修房间是不是要求人?像这些动画设计师、摄影师、游戏设计师、平面设计师、室内装修设计师等等的职业,是否是你年幼时心中的梦想呢?但是在考虑将这些作为职业选择的时候,是否又因为觉得就业有挑战而迟疑呢?
不要忘了,就读的任何一门专业都不会100%保证你找到工作的,与其学一门好找工作的课程,不如去学习一门自己喜爱又有趣的课程——比如说新西兰国立理工大学(Unitec)的Bachelor of Creative Enterprise(BCE课程)。
新西兰国立理工学院(Unitec )的Bachelor of Creative Enterprise是一个可以把创意变成事业的课程!
三年的课程由不同的项目组成,有校园内部项目也有真实面对客户的项目,在连续的团队协作和项目中,掌握实际创业技能,并尽早进入真实工作环境,来看看这个课程的基本情况~
1. Work integrated: Blended team based learning
首先这个课程由3个大项目组成,如下图所示,从第二年开始,学生所参与的项目面对的将是真实的客户,而具体项目可以是游戏设计,电影拍摄,平面设计,室内设计等等,从中学习扎实的创意功底,并学会应用最新的技术和软件来完成项目,同时在学习的过程中,学生学会如何进行团队合作并为团队做出贡献,这也是就业市场中十分看重的。
2.Collabrative Interdisciplinary:
由于许多项目要面对真实的用户,所以在项目的开展中,会有许多跨学科以及领域的协同合作,在真实的操作中,学生逐渐发展自己的人脉,学会与不同客户合作,建立自己的知识体系。
Gross Value Added (GVA) from thecreative industries for 2012-13 increased by 9.9 per cent - more than threetimes that of the UK economy as a whole, and higher than any otherindustry.”
Gov.UK2014
“Books, music, television and film sectors of New Zealand’s creative industries annually contribute more than$3.5 billion to the local economy.”
NBR 2014
从上面两段话可以看出,其实创意产业的前景无限,随着经济的发展,精神文明的提高,人们对文化娱乐休闲的需求日益增长,创意产业必将在未来经济发展中占重要的位置。新时代的学生应该将创意产业的技能和传统产业相结合,进行多学科间的统筹协作,在创意浪潮中找到属于自己的一番天地,做个弄潮儿~